Hallo
Seit TW 2.0 ist ja schon ein wenig Zeit vergangen und ich habe mich schon richtig eingelebt.
Nur etwas stört mich: Auf der einen Seite Leichen Plündern für 5min, auf der anderen Als fahrender Händler arbeiten 2h.
Seit Juli 2012 bin ich auf der Suche nach Al Swears Gürtel und dem 3. Schlüssel, bislang ohne Erfolg (trotz Buffs und Hochhaltung der Moti.), und steckte alle meine FP in Fingerfertigkeit, nun seit 2.0 ist die Chance =0, an diese Dinge zu kommen und auf Handeln umskillen würde mich Geld kosten, das ich nicht habe (spiele ohne PA).
Deshalb die Frage: Wäre es Möglich die beiden Arbeitszeiten so anzupassen, das eine gewisse Chancengleichheit für Fingerfertigkeitsskiller und Skiller auf Handeln herrscht.
Ich bin davon überzeugt, dass ich nicht der Einzige bin, der sich so etwas wünschen würde.
Gruß
Tom
Seit TW 2.0 ist ja schon ein wenig Zeit vergangen und ich habe mich schon richtig eingelebt.
Nur etwas stört mich: Auf der einen Seite Leichen Plündern für 5min, auf der anderen Als fahrender Händler arbeiten 2h.
Seit Juli 2012 bin ich auf der Suche nach Al Swears Gürtel und dem 3. Schlüssel, bislang ohne Erfolg (trotz Buffs und Hochhaltung der Moti.), und steckte alle meine FP in Fingerfertigkeit, nun seit 2.0 ist die Chance =0, an diese Dinge zu kommen und auf Handeln umskillen würde mich Geld kosten, das ich nicht habe (spiele ohne PA).
Deshalb die Frage: Wäre es Möglich die beiden Arbeitszeiten so anzupassen, das eine gewisse Chancengleichheit für Fingerfertigkeitsskiller und Skiller auf Handeln herrscht.
Ich bin davon überzeugt, dass ich nicht der Einzige bin, der sich so etwas wünschen würde.
Gruß
Tom